[1]
Bermejo Rodríguez, G.A. 2025. Gamificación en la educación de negocios y finanzas: Impacto de juegos digitales en el aprendizaje. INNOVACADEMIA. 1, 1 (ene. 2025), 18–33. DOI:https://doi.org/10.29105/innoacad.v1i1.10.